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Apr 16, 2024Apr 16, 2024

D'une boîte TCG viennent trois premières mondiales pour les thèmes TCG !

MP23-EN281 –Camelot, royaume des nobles chevaliers et des armes nobles Carte Magie de TerrainUne fois par tour, si une ou plusieurs cartes « Noble Chevalier » que vous contrôlez doivent être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 carte d'équipement que vous contrôlez à la place. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir 1 carte "Armes Nobles" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière (jusqu'à la prochaine Standby Phase), et si vous le faites, placez 1 "Chevaliers Nobles de la Table Ronde" depuis votre main, Deck ou Cimetière, face recto dans votre Zone Terrain, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Artorigus", ou ajouter à votre main 1 carte "Armes Nobles", depuis votre Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de « Camelot, Royaume des Nobles Chevaliers et des Armes Nobles » qu'une fois par tour.

MP23-EN282 –Réserve de marche du voleur de temps Carte Piège Continu Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Psychique/Ténèbres/Niveau 4/ATK 1900/DEF 2500) (cette carte est également toujours un Piège), puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Machine « Voleur de Temps » depuis votre main, Pont ou GY. Si vous contrôlez un ou plusieurs Monstres Xyz qui ont à la fois une Magie et un Piège comme Matériel : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; bannissez 1 carte sur le terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de « Réserve de puissance du voleur de temps » qu'une fois par tour.

MP23-EN283 –Agent double SPYRAL Démon/Effet Niveau 4 LumièreATK/1400DEF/600Si vous avez une carte « ESPIRALE » sur votre Terrain ou dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense (mais elle ne peut pas être Sacrifiée, ni être utilisée comme matériel pour une Invocation Fusion, Synchro, Xyz ou Lien), puis les deux joueurs révèlent la carte du dessus de leur Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de « Agent Double SPYRAL » qu'une fois par tour. Tous les monstres "SPYRAL" sur le terrain gagnent 500 ATK, et "SPYRAL Super Agent" sur le terrain peut attaquer directement.

Camelot, royaume des nobles chevaliers et des armes noblesRéserve de marche du voleur de tempsAgent double SPYRAL